...

среда, 7 сентября 2016 г.

Аналитика для геймдизайнеров и продюсеров. Часть I

[unable to retrieve full-text content]

Зачем нужна аналитика геймдизайнерам, продюсерам и другим сотрудникам, отвечающим за продуктовую составляющую, качество игры и её контент, за успешность на рынке и бизнес-показатели? В этой статье я расскажу, какие показатели статистики принято анализировать для того, чтобы предотвратить возможные проблемы и повысить выручку.


Читать дальше →

Комментариев нет:

Отправить комментарий